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이것이 C#이다: 1~2장 - 프로그래밍을 시작합시다

서론: C#, 익숙함 속의 새로운 발견

C#은 제게 이미 친숙한 언어입니다. 게임 개발을 비롯한 다양한 프로젝트에서 C#을 활용해 왔고, 그 과정에서 공식 문서를 참조하며 필요한 기능을 학습하고 적용해 왔습니다. C#의 직관적인 문법과 풍부한 라이브러리 덕분에 비교적 쉽게 개발을 진행할 수 있었죠. 이런 경험은 C#이 얼마나 접근성 높은 언어인지를 잘 보여줍니다.
하지만 최근 들어, C#에 대한 더 깊이 있는 이해의 필요성을 느꼈습니다. 실무에서 C#을 사용하면서도, 언어의 핵심 개념과 특징들에 대한 체계적인 이해가 부족하다는 것을 깨달았기 때문입니다. 이에 '이것이 C#이다'라는 입문서를 통해 C#의 기초를 다시 살펴보기로 했습니다.
이 학습 과정에서 저는 다른 프로그래밍 언어들과 공통되는 일반적인 개념들은 넘어가고, C#만의 특징적인 요소들에 초점을 맞추고자 합니다. 이를 통해 C#을 더욱 효과적으로 활용할 수 있는 깊이 있는 이해를 얻고, 더 나은 개발자로 성장하고자 합니다.

본론

1. C# 언어의 역사와 특징

C#은 이름에서 알 수 있듯이 C++를 계승한다는 의미로 만들어졌습니다. 그러나 실제로는 C나 C++와는 상당한 차이가 있는 독립적인 언어입니다.
// C# 예제 코드 using System; class Program { static void Main() { Console.WriteLine("Hello, C#!"); } }
C#
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이 간단한 예제만 봐도 C++와는 다른 문법 구조를 가지고 있음을 알 수 있습니다.
C#의 탄생 배경은 90년대 말 마이크로소프트가 발표한 .NET 비전과 깊은 관련이 있습니다. .NET은 모든 종류의 기기에서 사용할 수 있는 인터넷 서비스를 위한 플랫폼을 목표로 했고, C#은 이 비전을 실현하기 위한 핵심 언어로 개발되었습니다.

2. C# 개발 환경과 기본 파일 구조

C# 프로그래밍을 시작하기 위해서는 먼저 개발 환경을 설정해야 합니다. Visual Studio는 C# 개발을 위한 가장 보편적인 IDE(통합 개발 환경)입니다. C# 소스 파일은 .cs 확장자를 가지며, 이 파일들이 컴파일되어 실행 파일이 생성됩니다.
// Program.cs using System; namespace MyFirstCSharpProgram { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Welcome to C# Programming!"); } } }
C#
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이 기본 구조는 C# 프로그램의 시작점인 Main 메서드를 포함하고 있습니다. using 지시문, namespace, class 등의 개념은 C#의 기본 구조를 이루는 중요한 요소들입니다.

3. CLR(Common Language Runtime)의 개념과 역할

CLR은 C# 프로그램이 실행되는 핵심 환경입니다. 자바의 JVM(Java Virtual Machine)과 유사한 역할을 하며, .NET 프레임워크의 핵심 구성 요소입니다.
CLR의 주요 특징과 장단점:
1.
중간 언어(IL) 사용:
C# 컴파일러는 소스 코드를 IL(Intermediate Language)이라는 중간 언어로 컴파일합니다.
2.
JIT(Just-In-Time) 컴파일:
IL 코드는 프로그램 실행 시 CLR에 의해 네이티브 코드로 컴파일됩니다.
3.
플랫폼 독립성:
다양한 하드웨어와 운영 체제에서 동일한 IL 코드를 실행할 수 있습니다.
4.
자동 메모리 관리:
가비지 컬렉션을 통해 메모리를 자동으로 관리합니다.
장점:
플랫폼에 최적화된 코드 생성
언어 간 상호 운용성
자동 메모리 관리로 인한 개발 편의성
단점:
JIT 컴파일로 인한 초기 실행 시간 증가
네이티브 코드에 비해 약간의 성능 저하 가능성

결론: C#의 깊이를 발견하는 여정

C#의 기초를 다시 살펴보면서, 그동안 간과했던 많은 특징들을 새롭게 발견할 수 있었습니다. 특히 CLR의 작동 방식과 그것이 C# 프로그래밍에 미치는 영향을 이해하는 것은 매우 흥미로웠습니다. 이러한 깊이 있는 이해는 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 더 효율적이고 최적화된 프로그램을 설계할 수 있게 해줄 것입니다.
이 책을 기반으로 C#의 기본에 대해 학습하고, 이후 더 깊이 있는 부분까지 학습을 진행하고 싶습니다. 이를 통해 C#을 단순히 사용하는 것에서 벗어나, 언어의 철학과 구조를 이해하고 최대한 활용할 수 있는 개발자로 성장해 나가고자 합니다.

참고 자료

박상현, "이것이 C#이다", 한빛미디어, 2023